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Frustum
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Frustum ist in der Computergrafik die mathematische Abbildung eines 3D-Universums auf den Bildschirm. Frustum ist das englische Wort fΓΌr β€šKegelstumpfβ€˜. Frustum of a pyramid bedeutet β€šPyramidenstumpfβ€˜.

In der Fluchtpunktperspektive wird jedes Objekt in der Tiefe kleiner. Man bekommt den Eindruck, man blicke auf das Ende (den Stumpf) eines Kegels. In der 3D-Grafik spricht man auch vom Sichtvolumen. Es ist ein β€žPyramidenstumpfβ€œ, der das Volumen darstellt, welches vom Betrachter gesehen werden kann.

Die sogenannte Frustum-Matrix bildet die 3D-Welt auf den zweidimensionalen Bildschirm ab.

Contents

β€’ Siehe auch
β€’ Weblinks

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Siehe auch

β€’ Sehpyramide
β€’ Frustum Culling fΓΌr das Optimieren des Frustums

Weblinks

β€’ AusfΓΌhrliche Beschreibung im DGL Wiki